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青春ブタ野郎#04 歩き  

■青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない #04 https://ao-buta.com/

主人公・梓川咲太と後輩・古賀朋絵の随行一連、綺麗だったので記事にしてみる。
自転車を押して歩く咲太3K中5、随伴する歩行朋絵3K中4




3コマ中5枚と中4枚、LCM(18,15)=90コマ、つまり約3.75秒で一歩差がうまり朋絵が咲太に追いついてしまう、そこをうまく位置調整してるわけだけど、自転車の車輪(恐らくCG)の位置ツメとかで大変面倒な仕事を丁寧にやっているのがわかる






同シーン、ローリングカット


ローリングとはキャラクターの上下動で歩きを表現する手法、もともとは水上の船の揺れなどを表現するのに使ったもの。
よく見ると2つのキャラ各個に動き方が微妙に違うのがわかると思う
古賀朋絵のほうは「3段階上がって2段階下がる」を繰り返している
両者が均等に動いてしまうと違和感が生じるので中割で変化をつけているわけです。
8652018011005_200050500.jpg




二者間の変化がついてないローリングが#01にあったので参考に。
この二人は体格も近いのでそれほど変ではないけど、二人一緒に動いているとなんだか踊っているように見えてしまう。




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category: アニメ

tb: 0   cm: 4

コメント

この作品、話の内容も作画も丁寧でいいですよね。

あと、「うちのメイドがウザすぎる!」の1話の動きが面白かったです。
ED担当の人っぽいのですが、詳細がよくわかりませんでした

URL |  #-
2018/11/05 22:58 | edit

メイドのEDは山本ゆうすけさんという名義でのクレジットですが
同姓同名の演出家山本祐介監督(ヤマノススメ等)とは別人の方でならさんとかならかっぱさんと呼ばれてる方のようです。動画工房、プラメモ(15年)で動画、うまるちゃんやNEW GAMEあたりで原画に上がられてるんで多分いま24~26歳くらいかなあ。注目の若手ですね

URL | 管理人 #pBoZlR9Y
2018/11/06 14:26 | edit

歩きのスライドは足元が滑らないように一コマずつ位置調整するのですが、そうすると結局歩幅とコマ数で移動できる距離が決まってしまうわけで・・・
実際撮影してみると、指定よりかなり短い距離しか歩けていないなんてことも。
フレーム内でスタートからエンド位置まできっちりキャラクターを歩かせられているのは、設計した側、つまり演出さんや原画さんの丁寧な仕事ゆえなのでしょうね。

URL |  #-
2018/11/06 19:53 | edit

この手の話は地味過ぎるのか、人と話しててもあまり感動が伝わらないのがもどかしいんですよねー

URL | 管理人 #pBoZlR9Y
2018/11/07 01:49 | edit

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